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概述
虚拟现实系统(VR)其实就是通过计算机系统仿真的数字化沙盘,但比传统沙盘和模型功能更多、性能更强、应用更广,是建筑设计和规划表现工具从传统工艺向数字技术发展的又一次革命!利用VR这种崭新的表现形式,将极大的拉近应用方与客户之间的距离,达成一个双方共赢的局面!传统的导购系统是以静态展示为主,辅以图片、文字、视频等方式。而三维数字导购系统则是除了传统系统的优点外还以虚拟现实的形式展现出商品的实物形态,并辅以交互,这样用户就可以对产品有了更加直观的认识,此种方式的效果近似于直接产品的展示,但却比后者节省了非常多的资源,对于无法进行实物展示的商品,如楼盘(期房)、规划中的工业园区、概念中的产品、不便携带的大型器械及物品,则更加有效。
威诺尔已经对多个领域进行了三维数字导购系统的推广,如:房地产、工业园区、港口、楼盘的导购系统、电子楼书电视、音箱及各种家电的导购系统等。在这些领域都获得了很大的成功,也为我们的虚拟现实技术提供了深厚的实践基础。未来,我们将在三维数字导购领域进一步地拓展,使虚拟现实导购的时代快些来到。
虚拟现实平台的三大特点
自主浏览
用户可以自己控制在场景中游走的路线,方式可以是步行、甚至飞行,毫无拘束。用户能根据他们的意志探索整个环境,选择他们自己想体验的东西。由于VR作品观看时间不受限制,可以长时间浏览;观察角度不受限制,可以更换多个观察点,也可以象动画一样制定既定路线游览。
实时交互
在某些时候,用户可能需要对场景中的物体进行实时编辑,以对比不同的设计所反映的效果,如对地板、地砖、建筑外墙、内饰的材质、样式、颜色的选择和搭配,或是对建筑高度、间距的调整等。此外,对场景内的物体进行属性获取,也是用户希望的交互之一,如查询某个建筑、门牌号的所处位置、或是水电、通讯设备的位置和状态信息管理和查询。
临场体验
VR的展示方法可以是普通的显示器、也可以是平面或环幕投影;借助立体眼镜,用户还可以观看到立体感极强的画面效果。试想,身临在这样一个场景中,可以按照自己的意愿来游走或是驻足观看,这样的体验是效果图、动画和沙盘都无法达到的。
威诺尔虚拟现实技术平台的优势
高度真实的实时画质,对光影的处理尤其逼真
众所周知,对光和影的处理是评价一个三维渲染场景的真实感的最主要因素,对光影处理的好坏,直接影响到整个产品的表现力。威诺尔VR目前支持的渲染器包括Scanline, Radiosity, Lighttracer, Finalrender和Vray,为制作高画质的实时演示打下了良好的基础。一个简单效果的对比如下图所示:大部分其它VR软件,由于不支持max的光照贴图,他们的光影效果会如下图a所示,有了威诺尔VR,您将见到如下图b的显示效果。这两种效果的真实感和表现力的差异是显而易见的,画质是威诺尔VR领先于其它VR软件的重要优势之一。(在本文最后的案例中,您将看到更多精美的实时运行截图)
a. 一般VR软件的光影效果 b. 威诺尔VR的光影效果
出色的自然景物表现能力
地形、花草树木、太阳,流水、云、雾,小鸟,蝴蝶等等,所有这些,构成了我们周围的自然景物,威诺尔VR具有出色的自然景物表现能力,让这些景物逼真的再现于计算机的虚拟场景中。
具有高效渲染引擎
威诺尔VR对硬件没有过多的限制,高度优化的引擎使其在高端和低端的PC上均能运行;威诺尔VR还运用了游戏中的各种优化算法,以提高大规模场景的组织与渲染效率。经过试验,其它VR软件需要更高硬件平台才能运行的场景,用威诺尔VR只需要普通硬件即可流畅的运行。而且威诺尔VR在CPU占用率上进行了优化,当你在运行威诺尔VR演示时,不会导致机器响应缓慢。用威诺尔VR制作的演示可以广泛的运行在各种档次的硬件平台,除了台式机,还包括那些配备了GeforceGo 和Radeon显卡的普通笔记本,实现 “移动”VR。
良好的交互特性
用威诺尔VR制作的演示,可以实现与三维游戏一样的行走和物理碰撞。多相机的管理,可以随时调出事先预设好的相机位置。在沿路径自动漫游的时候,还可以随时暂停,实现边走边看。威诺尔VR还可以支持场景中的物体触发和距离触发,以及物体动画和声音切换。
支持各种高级硬件
用威诺尔VR制作的演示,可使用游戏方向盘、操纵杆来进行操作;威诺尔VR还支持多通道立体投影,通过佩戴轻便的偏振眼镜,用户可体验到如同身临其境的漫游效果。所有这些,大大增加了虚拟漫游的趣味性,增加了最终客户对虚拟漫游的好奇和亲自体验的可能性,在对外展示的场合,对人流的吸引是非常有利的。
制作案例
案例图片(一) 案例图片(二)
我们将通过领先的科技和卓越的演示效果来表现楼盘以及甲方企业的气质和形象,促进楼盘的销售,产生良好的经济效益和社会效益。

内容

外围简化建模部分,包括公路、绿化、周边已有建筑、河流等

核心建筑精细建模部分,包括主体建筑、花园绿化、湖泊水系等等(日、夜景两套方案)

带装修效果的单层样板房制作

程序、交互制作,包括漫游方式设定、物理碰撞、相机路径动画设定、楼盘信息查询、汽车运动等

环境制作,包括天空、云彩、太阳、雾效、光晕、远景等

动态特效制作,包括小鸟、蝴蝶、喷泉、柱光、湖水、波浪、玻璃

演示打包、界面设计和制作、多媒体光盘制作

多媒体录音、配音

该项目的最终成果为一张多媒体光盘(电子楼书),可以在配备了NV Geforce或ATI Radeon显卡(独立显存大于等于128M)的主机或笔记本上运行,也在网络上下载后运行。该多媒体光盘具有多种用途,包括: 随杂志、书籍寄送和发放的宣传品; 网络上可下载的宣传品; 售楼处、房展会、招商会上的宣传品(可采用高级显示设备,如大屏幕立体投影,加强宣传效果); 作为建筑多媒体动画的素材;
制作流程
A、客户提出项目制作基本需求:客户通过电话、电子邮件提出项目制作的基本需求,涉及内容包括:
项目的时间、地点、内容
项目的基本功能需求
项目的基本设计要求
B、我公司提供《制作方案》:
回答客户的咨询,对客户的需求予以回复,提供《项目方案书》供客户参考和选择。
C、客户提供制作素材,起草合同
D、签署项目制作合同,开始制作,支付首期款
E、中期检验:
项目完成进度一半的时候,我公司将半成品提交客户进行中期检验,对可能存在理解偏差的地方进行及时的调整,双方在整个项目制作过程中保持及时的交流
F、后期验收,制作完成,支付后期款:
我方在规定的时间内,完成合同内所指定的制作内容
客户对成品进行验收,我方按照客户所提出的意见进行修改
双方对成品认可后,我方制作任务完成
客户支付后期款
双方签署《项目验收确认书》
我方开具正式普通发票给甲方
至此,项目顺利完成
G、技术支持:
如成品软件运行不正常,我方将对软件进行及时的修改,直至其运行正常。
我方对项目提供终生免费技术支持
项目制作内容简述(以房地产应用为例):
系统主界面
在点击程序文件后,弹出系统主界面对话框,该界面设计为图形化。
小区户外漫游
在主界面对话框上点击“运行”按钮,系统开始载入,并动态显示载入进度条和客户的公司名称、项目名称等,随此之后系统就自动进入外景虚拟浏览,如果客户不干涉系统,则系统按预设的漫游路径自动循环播放漫游动画,同时自动播放背景应用或楼盘的录音解说。当然客户也可以根据自己的意愿在场景中到处漫游参观。外部环境的虚拟操作是通过界面、地表及道路铺设、外部景观模型、建筑外观模型、角色设置等部分实现的。各部分具体设计如下:
界面:界面是虚拟程序操作者用于对虚拟主体浏览方式进行控制的菜单,通过界面可以进入样板房展示、自动浏览等其他模式
地表及道路铺设:根据景观设计图再现小区的地形与道路布局
外部景观:表现景观部分水景,植物,雕塑小品
建筑外观:依照建筑设计图模拟建筑整体立面以及布局的效果
角色:角色包括人物和动物。用于增添环境的生动性和真实性
商业环境:小区商业区店面
样板房漫游系统
室内样板房系统,可以让用户超前体验居住在未来房子中的新鲜感受。这部分的内容包括三个方面:
户型自动漫游
界面上有一个“导航”按钮,点击后,可弹出一个户型平面图,上面标示出整套户型的不同房间及其名称,点击其名称,画面会自动切换到该房间内进行自动漫游。
户型自主漫游:在自动漫游的过程中,可随时点击画面中的“行走”按钮,切换到自主行走模式,此时,用户可以用键盘或鼠标,模拟第一人称的参观感受在画面中任意漫游。
户型介绍
画面中有一个“户型介绍”按钮,点击后,会弹出一个半透明的窗口,显示该户型的装修风格和理念,使用户对改户型的设计创意有一个很好的认同感。
楼盘总体介绍
这部分主要包括三个部分:
开发商介绍
对开发商的资质、背景、成功案例做一介绍,使用户对开发商的设计与建筑水平达成良好信任感。
楼盘地理位置介绍
对该楼盘的地理位置用Flash图形化的方式展示出来,尽量突出该楼盘便利的交通,完备的周边配套设施,以及优美的周边环境。
楼盘理念介绍
对该楼盘的设计理念和设计风格做一介绍,展望楼盘的未来,提升用户对于该楼盘的兴趣,从而对楼盘的建成充满期待。
案例图片预览
案例图片(一) 案例图片(二)
案例图片(三) 案例图片(四)
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